Drifthalle

Zombie Sprint

Gerade neben dem Friedhof, vor dem Kart fahren mehrere Rivalen, Platz 8, Tacho 13 km/h, Minikarte unten rechts
Anbieter: GameDistribution

Wie kommst du an sieben Karts vorbei, wenn dein Zähler unten links hartnäckig „8th“ zeigt? In Zombie Sprint stellt sich diese Frage in jedem Rennen. Du sitzt als Zombie in einem kleinen Kart, über dir hängt ein Vollmond, neben der Piste stehen Grabsteine, kahle Bäume und Laternen. Ein Torbogen über der Strecke nennt den Kurs „Graveyard Loop“. Orange-weiße Randsteine zeigen, wo der Asphalt endet.

Der Ablauf ist schnell erklärt: Du wählst einen von acht Zombies und eine von vier Strecken, dann geht es über drei Runden gegen sieben Rivalen. Gedriftet wird mit der Leertaste, Power-ups sammelst du unterwegs ein und löst sie mit E aus. Das Bild bleibt übersichtlich: Rundenzähler und Zeit oben rechts, Tacho unten in der Mitte, die Streckenkarte unten rechts. Blut gibt es nicht. Das Spiel ist als kinderfreundlich markiert und sieht auch so aus.

So spielst du

  1. Wähle im Menü einen Zombie und eine der vier Strecken.
  2. Gib am Start Gas mit W oder Pfeil hoch. Der Tacho unten in der Mitte zeigt dein Tempo in km/h.
  3. Lenke mit A und D oder den Pfeiltasten. Für enge Kurven hältst du Space gedrückt und driftest.
  4. Fahre über Power-ups und setze sie mit E ein, sobald es sich lohnt.
  5. Behalte Platzierung (unten links) und Rundenzähler (oben rechts) im Blick, bis die dritte Runde vorbei ist.

Gewonnen hat, wer nach drei Runden vorn liegt. Gestartet wird im Feld von acht Karts, auf den Bildern von Platz acht aus, also von ganz hinten.

Steuerung

EingabeAktion
W / Pfeil hochGas geben
S / Pfeil runterBremsen
A / D oder Pfeil links / rechtsLenken
LeertasteDriften
EPower-up einsetzen

Tipps

  • Wirf immer wieder einen Blick auf die Minikarte unten rechts. Sie zeigt die Form der Strecke und die Punkte der Rivalen, du erkennst Kurven also früher als auf dem Hauptbild.
  • Lass vor einer engen Kurve das Gas kurz los, bevor du mit Space in den Drift gehst. So rutschst du in der Kurve nicht ungewollt zum Randstein.
  • Driften lohnt sich in Kurven, nicht auf der Geraden. Auf langen Abschnitten wie vor dem Torbogen ist der Tacho der bessere Ratgeber.
  • Auf Rang acht musst du nicht in der ersten Kurve alles aufholen. Drei Runden sind lang genug, um das Feld Stück für Stück aufzurollen.
  • Aufgesammelte Power-ups nützen nichts, wenn sie im Kart liegen bleiben. Setze sie mit E ein, wenn ein Rivale in Reichweite ist.
  • Randsteine in Orange und Weiß markieren die Streckengrenze. Wer sie ständig streift, verliert Zeit. Halte lieber eine saubere Linie.

Screenshots

Kart auf Tempo 107 km/h unter dem Torbogen Graveyard Loop, ein roter Pilz und ein Rivale daneben, Platz 8
Kart auf Tempo 107 km/h unter dem Torbogen Graveyard Loop, ein roter Pilz und ein Rivale daneben, Platz 8
Gerade neben dem Friedhof, vor dem Kart fahren mehrere Rivalen, Platz 8, Tacho 13 km/h, Minikarte unten rechts
Gerade neben dem Friedhof, vor dem Kart fahren mehrere Rivalen, Platz 8, Tacho 13 km/h, Minikarte unten rechts
Kurve auf dem Graveyard Loop bei Vollmond, Kart auf Rang 8 von 8 bei Runde 1/3, Tacho zeigt 16 km/h
Kurve auf dem Graveyard Loop bei Vollmond, Kart auf Rang 8 von 8 bei Runde 1/3, Tacho zeigt 16 km/h

Einschätzung der Redaktion

Als Trainingsplatz für Fahrverhalten taugt Zombie Sprint gut. Wer wenig Rennspiel-Erfahrung hat, übt hier die Grundlagen: Gas, Bremse, Lenkung, und danach den Drift auf einer Taste. Die Strecke ist breit, die Tastenbelegung überschaubar, und blutig wird es nie. Erfahrene Spieler arbeiten an der Linie. Sie suchen den richtigen Moment für den Drift und überlegen, wann ein Power-up am meisten bringt. Die Einschränkung liegt im Umfang: vier Strecken und drei Runden pro Rennen sind schnell vertraut. Wer Abwechslung sucht, wechselt den Zombie und fährt dieselben Kurven noch einmal besser.

Häufige Fragen

Wie funktioniert die Wertung?

Maßgeblich ist deine Platzierung nach drei Runden. Sie steht dauernd unten links im Bild. Dazu zeigt das Spiel Rundenzähler und Rennzeit oben rechts. Einen Punktestand gibt es nicht, es zählt nur der Platz.

Was tue ich, wenn ich nicht vorankomme?

Geh vom Gas, bremse mit S und lenke das Kart zurück auf die Strecke. Meist liegt es an einer zu schnell angefahrenen Kurve. Fahr sie beim nächsten Mal mit Drift auf Space und beobachte die Minikarte unten rechts.

Für wen ist das Spiel geeignet?

Es ist als kinderfreundlich markiert und kommt ohne Blut und Gewalt aus. Die Steuerung besteht aus fünf Eingaben auf der Tastatur und ist schnell gelernt. Für den Rennsieg braucht es dennoch saubere Kurven.